スキル振り一覧
鬼剣士
阿修羅
阿修羅はこれで完璧だと思う( ^ω^)
バーサーカー
バサカはアパスラ、空中連続斬り取ると安定しやすいらしいのでとってもいいかも
取るなら崩山撃を5とめ
ただ一言言わせてもらうと35になったら通常ゴアしてるほうが強いのでいらない
どっちかといえば空中、アパスラは対人スキルと思われる
ウェポンマスター
これもまぁ量産型だけどいいスキル振りだと思われる
ソウルブリンガー
35で止まっているのでなんともいえないけど知り合いのソウルなどに聞いた結果
の未来予想図のスキル振り
続きは鬼以外のスキル振り
阿修羅
阿修羅はこれで完璧だと思う( ^ω^)
バーサーカー
バサカはアパスラ、空中連続斬り取ると安定しやすいらしいのでとってもいいかも
取るなら崩山撃を5とめ
ただ一言言わせてもらうと35になったら通常ゴアしてるほうが強いのでいらない
どっちかといえば空中、アパスラは対人スキルと思われる
ウェポンマスター
これもまぁ量産型だけどいいスキル振りだと思われる
ソウルブリンガー
35で止まっているのでなんともいえないけど知り合いのソウルなどに聞いた結果
の未来予想図のスキル振り
続きは鬼以外のスキル振り
ガンナー
レンジャー
基本スキル振り失敗してるので自分なりにアレンジをして最高のステ振りだと思う形
ガンガードは個人的に好きだからMにしたいがとりあえず1とめ
メカニック
必要主力スキルを取った形
テンペクターもMにしたいがコマンドがないのでscの都合上出せないため前提止め
ここから振るとしたら浪漫を求めてゲイパンチMか(笑
スピッドファイア
これも自分なりの最高のスキル振り
LV50くらいから
spがあまりだしてくるので取るとしたらフリグレ、交差、ブラックローズかな
オススメはフリグレ
とりあえずはsp余り出す50まではこのままいったほうがよさげ
マッハは取ってるけどBBQあればいらないっていうかまったく使わなくなったのでカット
ランチャー
これはそのままトランチャーのスキル振り
ガトを1で止めて封印してシュタイアに振るスタイルもあるらしい
ただ個人的に単発のシュタイアMよりガトのが使い勝手がいい
メイジ
バトルメイジ
ばときちの物理寄りのスキル振り
覚醒とオートチェイサーがかなり相性がいいらしいので狩り専門なら棒マスタリ
固定ダメスキルを振るほうがいいらしい
槍マスタリに振って物理寄りになってるのはメイジ改変前に光槍12に成功してたからである
ちなみに理想バトメスキル振りじゃないかと思われる
サモナー
これはサモキチのスキル振り
犠牲型の上級水M、+姉さん
契約型はやったことないからしらんけどあまりお勧めはできなさそう
アウクソは欲しいけどね
エレマス
エレキチのスキル振り
ホロー、サンダー、フローレ、プルート主体
チーリングフェンスがあると王の火もいけるとか
ただ王なんてKクエ以外いくきないのでカット
魔法クリティカルはsp余りだす45以降くらいからがいいかもしれない
プリースト
インファイター
俺のインファのスキル振り
武器はトテム固定のためトテムマスタリM
毎マップ刺すのはめんどくさいけど攻撃速度10%UPはでかい
鎌斧使いの場合はウィルマスタリーはカットがオススメ
クルセイダー
クルキチのスキル振り
殴れて補助できて回復できて楽しい( ^ω^)
スローヒールメロディなどを取り完全補助型もあるけど
こっちのがいいかと思われ 後半になればなるほどヒールとか必要なくなるそうな
大麻
魔法型
狩り専門だとこっちのがいいそうな
ただspがクソ余ってるので結局はミックスになる予感
魔法専門なら武器は数珠
物理寄りのミックス型
ミックス型だとおそらく武器は斧または鎌固定
格闘
改変がすぐなので保留
過去のブログの記事のインファ、ポン、スピのスキル振りは削除しました
ちなみに現在テストサーバーにて魔道学者をやってます
感想を一言でいうと弱い
ものすごく弱い
ただかわいい
まぁ色々試して自分になりのスキル振り載せます
おわり
レンジャー
基本スキル振り失敗してるので自分なりにアレンジをして最高のステ振りだと思う形
ガンガードは個人的に好きだからMにしたいがとりあえず1とめ
メカニック
必要主力スキルを取った形
テンペクターもMにしたいがコマンドがないのでscの都合上出せないため前提止め
ここから振るとしたら浪漫を求めてゲイパンチMか(笑
スピッドファイア
これも自分なりの最高のスキル振り
LV50くらいから
spがあまりだしてくるので取るとしたらフリグレ、交差、ブラックローズかな
オススメはフリグレ
とりあえずはsp余り出す50まではこのままいったほうがよさげ
マッハは取ってるけどBBQあればいらないっていうかまったく使わなくなったのでカット
ランチャー
これはそのままトランチャーのスキル振り
ガトを1で止めて封印してシュタイアに振るスタイルもあるらしい
ただ個人的に単発のシュタイアMよりガトのが使い勝手がいい
メイジ
バトルメイジ
ばときちの物理寄りのスキル振り
覚醒とオートチェイサーがかなり相性がいいらしいので狩り専門なら棒マスタリ
固定ダメスキルを振るほうがいいらしい
槍マスタリに振って物理寄りになってるのはメイジ改変前に光槍12に成功してたからである
ちなみに理想バトメスキル振りじゃないかと思われる
サモナー
これはサモキチのスキル振り
犠牲型の上級水M、+姉さん
契約型はやったことないからしらんけどあまりお勧めはできなさそう
アウクソは欲しいけどね
エレマス
エレキチのスキル振り
ホロー、サンダー、フローレ、プルート主体
チーリングフェンスがあると王の火もいけるとか
ただ王なんてKクエ以外いくきないのでカット
魔法クリティカルはsp余りだす45以降くらいからがいいかもしれない
プリースト
インファイター
俺のインファのスキル振り
武器はトテム固定のためトテムマスタリM
毎マップ刺すのはめんどくさいけど攻撃速度10%UPはでかい
鎌斧使いの場合はウィルマスタリーはカットがオススメ
クルセイダー
クルキチのスキル振り
殴れて補助できて回復できて楽しい( ^ω^)
スローヒールメロディなどを取り完全補助型もあるけど
こっちのがいいかと思われ 後半になればなるほどヒールとか必要なくなるそうな
大麻
魔法型
狩り専門だとこっちのがいいそうな
ただspがクソ余ってるので結局はミックスになる予感
魔法専門なら武器は数珠
物理寄りのミックス型
ミックス型だとおそらく武器は斧または鎌固定
格闘
改変がすぐなので保留
過去のブログの記事のインファ、ポン、スピのスキル振りは削除しました
ちなみに現在テストサーバーにて魔道学者をやってます
感想を一言でいうと弱い
ものすごく弱い
ただかわいい
まぁ色々試して自分になりのスキル振り載せます
おわり
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★No title
(*・∀・)ノ☆ありがと〜
んーやっぱバサカはとるの多いな・・ちときびしいかもしれん。
スピは逆にあんま取るのなくてsp余ってるからなぁーフリグレでもいれようかなと( ^ω^)
目指すは全キャラコンプか・・・?(゚д゚)
んーやっぱバサカはとるの多いな・・ちときびしいかもしれん。
スピは逆にあんま取るのなくてsp余ってるからなぁーフリグレでもいれようかなと( ^ω^)
目指すは全キャラコンプか・・・?(゚д゚)
★No title
ふむ・・・携帯からだとスキル振り見れないのがあれだがw
スピのマッハに関してなんだけど・・・
オイラは現在マスケ主体なんだがマッハはキャンセルまでとってるよ(´ω`)
ソロなら通常123マッハを軸に攻撃してるしあとは緊急時とか交差前の位置調整、パーティーでも位置調整で結構使ったり・・・ってその人のスタイル次第ですよねそうですよね(T_T)
スピのマッハに関してなんだけど・・・
オイラは現在マスケ主体なんだがマッハはキャンセルまでとってるよ(´ω`)
ソロなら通常123マッハを軸に攻撃してるしあとは緊急時とか交差前の位置調整、パーティーでも位置調整で結構使ったり・・・ってその人のスタイル次第ですよねそうですよね(T_T)

